YARS: RECHARGED

ANTES

Hace 40 años fue lanzado Yars’ Revenge para el Atari 2600, un juego creado por Howard Scott Warshaw (más conocido por haber hecho el infame juego de E.T.). Por fortuna, Yars’ Revenge fue bastante más divertido y por lo mismo se convirtió en uno de los títulos más vendidos en 1982.

¿Cómo se jugaba?
Básicamente era un shooter en el que controlabas a Yars (un insecto humanoide) que debía destruir un núcleo, el cual estaba protegido por una barrera que desintegrabas por medio de disparos y mordiscos. De tal manera que una vez que conseguías hacerle un hueco ibas al extremo izquierdo de la pantalla para disparar un cañón y si le atinabas al núcleo pasabas de nivel para volver a hacer lo mismo una y otra y otra vez, todo ello con su debido incremento de dificultad el núcleo lanzaba un rayo que te perseguía y cada vez era más rápido, aparte cada cierto tiempo te lanzaba algo parecido a una hélice). Ah, y en la mayoría de los niveles había un campo de fuerza que te protegía cuando estabas del lado donde estaba tu cañón.

Y sí, era un juego que requería de mucha imaginación para darle forma y sentido a tus acciones y los sencillos gráficos que veías en pantalla.

AHORA

¿Y cómo se juega el actual?
Para empezar en Yars: Recharged ya no necesitas imaginarte nada porque todo está claramente detallado al estilo que Adamvision Studios y SneakyBo han desarrollado para la línea “Recharged”, que, hasta ahora, incluye Centipede, Black Widow, Asteroids, Breakout, Gravitar, a los que se les une Yars.

La mecánica de juego es la misma del original, tal y como lo han hecho con los “Recharged” mencionados. Por decirlo de alguna manera, son re-imaginaciones utilizando la tecnología actual sin alterar los conceptos originales. Así que en Yars: Recharged los escudos que protegen al núcleo son pequeños hexágonos con distinta resistencia a tus disparos y mordiscos.

Ahora también hay cañones protegiendo al núcleo, aumentando sustancialmente la acción en la pantalla en comparación con el original. Por otra parte, para disparar tu cañón necesitas recargar su barra de energía por medio de orbes que sueltan los escudos y cañones enemigos cuando los destruyes (incluso el núcleo suelta orbes cuando le disparas). Y otro cambio está en que el núcleo se va desplazando por la pantalla, permitiéndote, en algunos casos, rodearlo. En cuanto a tu arma, se le han añadido power-ups (al destruir los cañones salen), dándote disparos más poderosos por breves períodos.

Los modos de juego son Arcade con 30 niveles, en el que te dan tres vidas por nivel (se renuevan al superarlos) pero si las pierdes deberás volver a intentarlo desde el primer nivel. También hay un modo de misiones que puedes seleccionar y al pasar una se desbloquea otra y así sucesivamente. Y por último tiene un modo cooperativo de dos jugadores en forma local. En línea lo único que tiene son tableros de récords.

CONCLUSIÓN

Yars: Recharged puede ser encantador para algunos y muy frustrante para otros. Su dificultad, y el hecho de que siempre hagas lo mismo, solo lo hace atractivo para aquellos que disfrutan de los retos tipo arcade sin continuaciones ni puntos de guardado. Por supuesto si eres de la generación de Yars’ Revenge o te gustan los juegos retro, Yars: Recharged no te defraudará.

NOS GUSTÓ
– Su reto.
– La movilidad.
– Sus tres hándicaps para hacerlo todavía más difícil.

NO NOS GUSTÓ
– La música.
– La falta de mejores efectos de sonido.
– La ausencia de un modo en línea.