Flyng Wild Hog nos acostumbró a lo bueno con su serie Shadow Warrior, que con tres entregas logró ganarse un gran reconocimiento entre los jugadores. Por eso las expectativas desde el principio estuvieron muy altas con Trek To Yomi, una suerte de beat´em up con sables y acción Samurai, programado por el mismo estudio, y envuelto en una estética inspirada en el cine japonés clásico del gran director Akira Kurosawa (Los 7 Samuráis, Barbarroja, Sanjuro). Y no es que el juego no logre sorprender, porque de alguna manera u otra lo hace al jugarlo, pero es al final un viaje corto que tiene una gran cantidad de oportunidades para ser mejor y no se aprovecharon.
La trama cuenta la historia de Hiroki, un niño que entrena para ser un samurái en Japón, en el periodo Edo que comprendió entre los años 1600 y 1800. Su maestro es asesinado a manos de unos bandidos que atacan su villa, por lo que Hiroki continúa preparándose para vengar a su maestro. Varios años pasan y llega el momento de partir en busca de mitigar los ataques de los que continúa siendo objetivo la aldea.
Bajo este argumento inicia el juego, después de un breve tutorial que te enseña los movimientos básicos. Conforme avanzas en los niveles irás aprendiendo habilidades adicionales que te facilitarán más el enfrentamiento contra los enemigos. Y es que, a pesar de que es un juego en semi 3D, los enfrentamientos se llevan a cabo en un plano de dos dimensiones o de ladito, y tienes que estar atento a la dirección que debes atacar: izquierda o derecha.
El problema es que, aunque el repertorio de habilidades que vas ganando y las armas que vas encontrando son vastos, bastará con que aprendas un par de combos devastadores para que con ellos puedas abrirte paso casi toda la aventura. Los jefes de nivel exigen más reto, pero tampoco es que se pongan tan complejos y requieran una estrategia muy elaborada. Bastará con la paciencia, la observación… y los mismos combos que ya has estado aplicando a lo largo del juego. Y pues sí, eso lo vuelve un poco repetitivo y monótono, pero antes de que eso se convierta en un problema, el juego ya se acabó, pues es muy corto, pero por lo ya explicado te parecerá que es suficiente.
Donde Trek To Yomi brilla en serio es en su apartado técnico y artístico. El juego desde su presentación llamó la atención y el producto terminado es aún mejor. A pesar de que el juego es en blanco y negro, es esa estética del cine clásico lo que lo hace tan especial. Lo lamentable es que el ni el sonido ni la banda sonora logra estar a la altura de lo que ves en pantalla, pero tampoco hay mucho que lamentar en ese aspecto. Y lo malo es que el juego, con toda y su sencillez técnica, pierda frames o “velocidad” al jugar, perjudicando la fluidez (esto sucede en cualquiera de las versiones, incluyendo PlayStation 5 y Xbox Series X/S o la PC más equipada, por lo que creemos que se trata de un asunto de optimización de recursos del juego).
De cualquier manera, si te se sientes atraído por el tema de los samuráis, la estética del juego o su estilo, Trek To Yomi es un viaje que vas a disfrutar. Vale la pena darle una oportunidad, aunque tampoco esperes demasiado porque cuando menos lo esperes… el juego habrá acabado.
LO BUENO
- Diseño artístico y técnico
- Historia bien documentada
- Mecánicas de combate interesantes
LO MALO
- Muy corto
- No tan retador
- Combate repetitivo