Innovación Sin Límites: Unreal Engine 5.4 y Más Allá
En un hito sin precedentes para el desarrollo de videojuegos, Epic Games deslumbró al mundo en la GDC con anuncios que marcan el futuro de la industria. Desde la presentación de Unreal Engine 5.4 hasta la integración de MetaHumans en Fortnite, cada revelación trae consigo una promesa de innovación y creatividad sin límites.
La conferencia State of Unreal fue el escenario para desplegar el potencial infinito del Unreal Engine 5.4, mostrando al mundo las herramientas que transformarán la creación de juegos y experiencias digitales. La inclusión de MetaHumans como NPC en el universo Fortnite y la colaboración con gigantes como LEGO® y Rocket Racing, señalan un camino de posibilidades ilimitadas para desarrolladores y creadores de contenido. Además, la presentación de Marvel 1943: Rise of Hydra por Amy Hennig añadió un toque de magia al evento, dejando al público boquiabierto.
Más allá de las innovaciones técnicas, Epic Games también anunció la expansión de la Epic Games Store a iOS y Android, prometiendo revolucionar la distribución de juegos móviles. Las presentaciones de Funcom, Zynga’s Natural Motion Games y Chrono Studio mostraron la versatilidad y el alcance del Unreal Engine 5.4, confirmando una vez más a Epic Games como líder indiscutible en la industria del desarrollo de videojuegos.
Todas las noticias de Epic sobre la GDC en el blog de Unreal Engine: https://unrealengine.com/blog/all-the-big-news-from-the-state-of-unreal-at-gdc-24
Echa un vistazo a lo que anunciamos en el escenario en la sala de prensa de Epic aquí: https://www.epicgames.com/site/en-US/news/state-of-unreal-roundup-unreal-engine-5-4-metahumans-in-uefn-and-lego-elements-for-fortnite-creators