Sistema de equipamiento Modern Warfare 3

Inmersión Profunda en el Equipamiento de Modern Warfare 3

Modern Warfare 3 está listo para llevar la experiencia de juego al siguiente nivel con una inmersión profunda en su sistema de equipamiento. Los jugadores tendrán la oportunidad de personalizar sus personajes con una variedad de chalecos, guantes, botas, equipo táctico y más. La elección de cada pieza de equipamiento tendrá un impacto en las tácticas y estrategias de los jugadores.

Modern Warfare 3 presenta un sistema de equipamiento completo que permite a los jugadores personalizar su experiencia de juego. Antes de una partida, los jugadores pueden seleccionar y editar hasta 10 equipamientos personalizados para multijugador, lo que se asemeja al concepto clásico de “Crea una Clase”. Sin embargo, es importante destacar que el proceso varía entre Multijugador y Zombis.

Equipamiento Multijugador y Zombis: Modern Warfare 3 ofrece a los jugadores la capacidad de personalizar su equipamiento tanto en multijugador como en el modo Zombis. Cada pieza de equipamiento influye en las habilidades y tácticas disponibles. El chaleco elegido determina la cantidad de tácticas, letales, mejoras de campo, guantes, botas y equipo que un jugador puede llevar. Los guantes se centran en mejorar el manejo de armas primarias y secundarias, así como las interacciones con equipo táctico y letal. Las botas influyen en la movilidad, la natación y la maniobrabilidad.

Equipamiento Táctico y Letal: Los jugadores pueden elegir entre una variedad de piezas de equipo táctico y letal para adaptar su estilo de juego. Cada chaleco determina cuántas piezas de equipo táctico y letal pueden llevar. Estas piezas ofrecen mejoras en el manejo de armas, inmunidades, alertas tempranas y reducción de daños. Los jugadores pueden personalizar su equipamiento táctico y letal según su estrategia preferida.

Mejoras de Campo: Las mejoras de campo son una parte clave del equipamiento individual en Modern Warfare 3. Estas mejoras se utilizan después de un período de recarga y son esenciales para aumentar las habilidades de un jugador. Cada operador puede llevar una mejora de campo, que influye en su estilo de juego y en su capacidad para enfrentar desafíos en el campo de batalla.

Racha de Bajas y Racha de Puntos: A medida que los jugadores avanzan en los rangos militares, pueden elegir entre una variedad de rachas de bajas y rachas de puntos. Estas habilidades ofensivas o de reconocimiento se activan después de un cierto número de bajas enemigas o de puntos obtenidos por acciones en el juego. Los jugadores tienen la flexibilidad de elegir las rachas que mejor se adapten a su estilo de juego.

  • Resumen del Equipamiento: Multijugador y Zombis:
    • Chalecos: La elección del chaleco afecta la cantidad de tácticas, letales, mejoras de campo, guantes, botas y equipo que un jugador puede llevar. Elegir un chaleco es un paso importante para personalizar tu carga.
    • Guantes: Los guantes proporcionan mejoras relacionadas con el manejo de armas primarias y secundarias, así como las interacciones con el equipo táctico y letal.
    • Botas: Las botas influyen en el movimiento, la natación, el volumen y la maniobrabilidad del jugador.
    • Equipo: Las piezas de equipo ofrecen mejoras que afectan a diversas habilidades, incluyendo el manejo de armas, inmunidades, alertas tempranas y reducción de daños. Cada chaleco permite el uso de una pieza de equipo, mientras que los chalecos de ingeniero y comunicaciones CCT permiten el uso de dos.
    • Equipo Táctico: Se ofrecen 12 piezas de equipo táctico, con la capacidad de llevar ninguna, una o dos, según el chaleco equipado.
    • Letals (Equipo Letal): Se proporcionan 12 piezas de equipo letal, con la capacidad de llevar ninguna, una o dos, según el chaleco equipado.
    • Mejoras de Campo: Estas mejoras se utilizan tras un período de recarga y son la pieza final del equipamiento individual. Cada operador puede llevar una, dependiendo del chaleco equipado.
    • Racha de Bajas y Racha de Puntos: Los jugadores pueden elegir entre una variedad de rachas de bajas y rachas de puntos a medida que avanzan en los rangos militares.