LEGO STAR WARS: LA SAGA DE SKYWALKER ¿CUMPLE CON LA EXPECTATIVA?

Anunciado desde 2019 para salir en 2020, y con un par de años de retraso, al fin ha llegado, el que sin duda es el más grande videojuego de LEGO hasta la fecha, aunque grande no significa mejor.

Lo primero por decir es que se trata de un videojuego realizado desde cero, porque, aunque existen las trilogías LEGO Star Wars, esto no es una recopilación de aquellos juegos, también es importante mencionar que ha sido desarrollado sobre un motor completamente nuevo, haciéndolo ver extraordinariamente bien. 

Luz y oscuridad

Sin duda la fórmula LEGO está más que comprobada, y en La Saga de Skywalker sigue funcionando en los ambientes ya conocidos, es decir en las secciones lineales. Destruir, construir, descubrir, y seguir avanzando es la esencia, pero cuando esto lo aplicas a mundos abiertos (sí, este LEGO tiene mundos abiertos) se convierte en algo monótono y sin mucho sentido para aquellos que no quieran coleccionar todo, de hecho, para ellos existe el modo de exploración libre.

En cuanto a la jugabilidad, ahora incluye combos muy sencillos en el combate, aunque no agregan ningún valor táctico, pero no dejan de verse bonitos. Además, es posible mejorar las habilidades a través del nuevo sistema de niveles, que se desbloquean al combinar piezas especiales y con dinero, pero nuevamente es algo casi anecdótico, porque no te ayuda a desbloquear nuevos ataques o habilidades, sólo se trata de incrementos sobre lo que tienes desde un inicio, y puedes acabar el juego sin mejorar nada porque el desafío es mínimo. 

Y claro, el plato fuerte viene en la narrativa, al parodiar las escenas más emblemáticas de las películas con el humor característico de LEGO, como siempre algunos gags funcionan mejor que otros, pero en general te arrebatan varias sonrisas.

LEGO Star Wars: La Saga de Skywalker se mueve entre lo clásico de la serie, donde la destrucción y la recolección ayudan a completar misiones para desbloquear nuevos personajes, que a su vez te dan acceso a explorar áreas antes bloqueadas, mientras disfrutas de su característico buen humor, es algo que hace que quieras seguirlo jugando, tal y como antes.

Pero, cuando el juego experimenta con los mundos abiertos, en los que ir de de una misión a otra se siente más como una pérdida de tiempo, particularmente cuando debes recorrer las mismas áreas una y otra vez, con secciones llenas de personajes nada interesantes y misiones secundarias intrascendentes, provoca que se pierda el ritmo y se vuelva aburrido.

Por supuesto el tener las 9 películas juntas, cientos de personajes disponibles, la jugabilidad mejorada, una cámara optimizada, la música original, el humor LEGO y un nivel gráfico nunca visto en la saga, lo hacen muy atractivo, sin embargo, el intento de querer extenderlo usando mecánicas que no necesitaba, lo colocan en desventaja con la fluidez que tienen sus antecesores.

El lado iluminado 

  • El humor
  • La jugabilidad
  • Las 9 películas juntas
  • Los gráficos

El lado oscuro

  • Mundos abiertos monótonos
  • Sistema de progresión sin sentido
  • Puzles repetitivos y sin reto
  • Tiene Season Pass de pago para personajes