Un evento completamente nuevo llamado “Knockout Bash” dará inicio el 27 de abril en Rocket League. “Knockout Bash” incluirá un nuevo Modo de Tiempo Limitado (MTL) llamado Knockout, Desafíos de Evento y Recompensas, además de Golden Gift Baskets.
¿Cómo se jugará?
En Knockout 8 jugadores deberán hacer que otros caigan de las plataformas o caigan en “Hazards” hasta que sólo quede uno en pie, o mejor dicho, en cuatro ruedas. Y sí, por primera vez en Rocket League no habrá balones o porterías, por lo tanto, deberás aprender nuevas mecánicas como Atacar, Bloquear, Sujetar y más.
¿Cuáles son las reglas?
Tamaño del equipo: En Knockout no hay equipos. En vez de ello, 8 jugadores compiten en un combate que enfrenta a todos contra todos.
Vidas: A diferencia de lo que sucede en tradicionalmente, Knockout no tiene reapariciones ilimitadas. Deberás cuidarte, porque si sufres un KO 3 veces, todo se acabará.
Zona segura: Alrededor de la arena hay una cúpula traslúcida llamada “zona segura”. Cuando te empujan fuera de la zona segura, tendrás 10 segundos para reingresar o sufrirás un KO. Durante el juego, la zona segura se irá encogiendo, lo que aumentará el peligro. A los 6 minutos de partido comienza el riesgo de Sudden KO, lo que significa que cada ataque o lanzamiento se realiza a máxima potencia y que, si te empujan fuera de la zona segura, sufrirás un KO inmediato.
Peligros: Cada arena de Knockout contiene varios peligros, como picos y una cuadrícula láser ubicada debajo de las plataformas. Si tocas alguno de los peligros, sufrirás un KO instantáneo.
¿Qué debes aprender?
Ataque: Si te lanzas contra tus oponentes, harás mucho más que sacudirlos. En Knockout, un ataque bien posicionado los hará volar. Recuerda: Cuanto más rápido vayas, más fuerte será el golpe.
Bloqueo: El bloqueo devuelve a tu oponente los ataques que te lance. Pero ten cuidado. Esto solo funciona si coordinas bien el movimiento porque, de lo contrario, el bloqueo fallará y quedarás totalmente vulnerable a un ataque.
Agarre: Mantén presionado el botón de agarre y esquiva a un oponente para agarrarlo. Esquiva de nuevo para arrojarlo hacia la otra punta de la arena.
Aturdir: Quedarás aturdido al recibir un ataque, mientras te estén agarrando, al volar por los aires luego de un agarre o si uno de tus ataques es bloqueado. En este estado no puedes hacer nada y pierdes el control de tu auto. Mientras estés aturdido, podrás liberarte con el botón de romper aturdimiento.
Fijar enemigos: En lugar de fijar el balón, ahora la cámara puede fijar a los oponentes. Mientras esté fija, podrás moverte de un objetivo a otro.
Salto triple: El salto doble es cosa del pasado. En Knockout, puedes saltar en el aire dos veces antes de restablecer tus saltos cuando las ruedas toquen el suelo.
Evasión múltiple: Se aumentó el poder de evasión y ahora puedes esquivar hasta 4 veces en el aire. Tampoco es necesario hacer un flip reset ya que no hay límite de tiempo para las evasiones que se pueden hacer en el aire.
Salto: En Knockout, los saltos tienen mucha más fuerza vertical que en otros modos de Rocket League.
Acelerador: El acelerador en Knockout es un poco más poderoso, lo que te permite volver a la plataforma tras recibir un golpe que te lanza bien lejos. El acelerador se recarga cuando tus ruedas están tocando el suelo y no estás acelerando.
¿Estás listo para hacer un KO en Rocket League?