KNOCKOUT BASH CAMBIARÁ LAS REGLAS EN ROCKET LEAGUE

Un evento completamente nuevo llamado “Knockout Bash” dará inicio el 27 de abril en Rocket League. “Knockout Bash” incluirá un nuevo Modo de Tiempo Limitado (MTL) llamado Knockout, Desafíos de Evento y Recompensas, además de Golden Gift Baskets.

¿Cómo se jugará?

En Knockout 8 jugadores deberán hacer que otros caigan de las plataformas o caigan en “Hazards” hasta que sólo quede uno en pie, o mejor dicho, en cuatro ruedas. Y sí, por primera vez en Rocket League no habrá balones o porterías, por lo tanto, deberás aprender nuevas mecánicas como Atacar, Bloquear, Sujetar y más.

¿Cuáles son las reglas?

Tamaño del equipo: En Knockout no hay equipos. En vez de ello, 8 jugadores compiten en un combate que enfrenta a todos contra todos.

Vidas: A diferencia de lo que sucede en tradicionalmente, Knockout no tiene reapariciones ilimitadas. Deberás cuidarte, porque si sufres un KO 3 veces, todo se acabará.

Zona segura: Alrededor de la arena hay una cúpula traslúcida llamada “zona segura”. Cuando te empujan fuera de la zona segura, tendrás 10 segundos para reingresar o sufrirás un KO. Durante el juego, la zona segura se irá encogiendo, lo que aumentará el peligro. A los 6 minutos de partido comienza el riesgo de Sudden KO, lo que significa que cada ataque o lanzamiento se realiza a máxima potencia y que, si te empujan fuera de la zona segura, sufrirás un KO inmediato.

Peligros: Cada arena de Knockout contiene varios peligros, como picos y una cuadrícula láser ubicada debajo de las plataformas. Si tocas alguno de los peligros, sufrirás un KO instantáneo.

¿Qué debes aprender?


Ataque: Si te lanzas contra tus oponentes, harás mucho más que sacudirlos. En Knockout, un ataque bien posicionado los hará volar. Recuerda: Cuanto más rápido vayas, más fuerte será el golpe.

Bloqueo: El bloqueo devuelve a tu oponente los ataques que te lance. Pero ten cuidado. Esto solo funciona si coordinas bien el movimiento porque, de lo contrario, el bloqueo fallará y quedarás totalmente vulnerable a un ataque.

Agarre: Mantén presionado el botón de agarre y esquiva a un oponente para agarrarlo. Esquiva de nuevo para arrojarlo hacia la otra punta de la arena.

Aturdir: Quedarás aturdido al recibir un ataque, mientras te estén agarrando, al volar por los aires luego de un agarre o si uno de tus ataques es bloqueado. En este estado no puedes hacer nada y pierdes el control de tu auto. Mientras estés aturdido, podrás liberarte con el botón de romper aturdimiento.

Fijar enemigos: En lugar de fijar el balón, ahora la cámara puede fijar a los oponentes. Mientras esté fija, podrás moverte de un objetivo a otro.

Salto triple: El salto doble es cosa del pasado. En Knockout, puedes saltar en el aire dos veces antes de restablecer tus saltos cuando las ruedas toquen el suelo.

Evasión múltiple: Se aumentó el poder de evasión y ahora puedes esquivar hasta 4 veces en el aire. Tampoco es necesario hacer un flip reset ya que no hay límite de tiempo para las evasiones que se pueden hacer en el aire.

Salto: En Knockout, los saltos tienen mucha más fuerza vertical que en otros modos de Rocket League.

Acelerador: El acelerador en Knockout es un poco más poderoso, lo que te permite volver a la plataforma tras recibir un golpe que te lanza bien lejos. El acelerador se recarga cuando tus ruedas están tocando el suelo y no estás acelerando.

¿Estás listo para hacer un KO en Rocket League?