DOLMEN, CON ALMA DE SOULSLIKE

¿Qué pasa cuando juntas la experiencia de juegos como Dark Souls, Dead Space y algo de Mass Effect? Pues el resultado sin duda sería algo muy parecido a Dolmen, un juego que estará disponible para Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5 y por supuesto la PC a través de Steam.

Dolmen está siendo desarrollador por Massive Work Studio, un estudio ubicado en una ciudad al norte de Brasil y que cuenta con apoyo de otros desarrolladores alrededor del mundo. El juego inició siendo financiado a través de un proyecto kickstarter en 2018 y muchas cosas han pasado desde entonces, como el hecho de que ahora esté siendo publicado por Prime Matter, y quienes ya han trabajado en la publicación de otros juegos como PayDay 3, Kingdom Come: Deliverance o Wateland 3. Así que muchas manos y esfuerzos han estado involucradas con este título para poder hacerlo una realidad en algún momento de este año 2022.

Pero, ¿es un buen soulslike? ¿se separa mucho de esa fórmula? ¿ha encontrado sus propias dinámicas? Bueno, lo que pudimos probar en una demostración a la que tuvimos acceso, se siente sólido y bien construido. Puedes ver a tu personaje todo el tiempo en tercera persona, lo que en este tipo de juegos facilita mucho el combate, ya que puedes usar ataques cuerpo a cuerpo, pero también algunas armas de largo alcance. Las mecánicas de movimiento y los indicadores en pantalla son similares a los de cualquier soulslike, por lo que si ya has jugado algún título de ese tipo pues ya sabes exactamente que esperar.

El movimiento del personaje y el combate cumplen bien, y mejorar y desarrollar a tu personaje parece que no será tarea compleja más allá de lo que ya hemos visto en otros títulos del estilo. El árbol de habilidades y atributos cuenta con opciones como la energía, la fuerza, la ciencia o la suerte, entre otros factores, para poder ir subiendo de nivel el personaje.

Los primeros minutos de juegos los pasaremos aprendiendo los movimientos básicos a través de tutoriales mientras te mueves por los niveles que cuentan con diferentes ambientaciones muy al estilo de Dead Space. En la demo pudimos observar ambientes orgánicos, instalaciones y el hub que nos permite ir mejorando el personaje. El estilo artístico es muy bueno en general y la atmosfera es la adecuada para un juego como este.

Claro que aún vemos áreas de oportunidad en Dolmen. Hay algunas fuentes de iluminación que pueden ser mejoradas, así como algunos de los movimientos del personaje y sobre todo la cámara. Pero sin duda está encaminado a ser un buen exponente del llamado género soulslike.