Introducción: En una reciente publicación, el equipo de desarrollo de League of Legends anunció cambios significativos en la estructura del juego clasificado (Ranked) a partir del próximo año. Estos cambios incluyen la transición a tres divisiones clasificatorias al año y un ajuste en el lanzamiento de cambios de jugabilidad de pretemporada.
Detalles Clave:
- Extensión del Split Actual:
- El split actual se extenderá hasta el 9 de enero.
- Cambios de Jugabilidad de Pretemporada:
- Estos cambios se implementarán en el PBE el 20 de noviembre.
- Se lanzarán oficialmente con el parche 14.1 el 10 de enero de 2024.
- Inicio de los Splits:
- Split 1 comenzará el 10 de enero.
- Split 2 comenzará en mayo.
- Split 3 comenzará en septiembre.
Motivos para estos Cambios:
- Ranking Significativo a lo Largo del Año:
- La división del año actual en dos splits se realizó para hacer que el Ranked sea relevante durante todo el año, evitando que los jugadores se estanquen a mitad de camino.
- Al agregar noviembre y diciembre y cambiar a tres splits de cuatro meses, se espera una mejora adicional en la actividad de los jugadores en la ventana del medio del año.
- Mejora para Jugadores Que Solo Juegan Ranked:
- Para aquellos que solo juegan Ranked, tener dos meses adicionales permite disfrutar de League durante todo el año.
- Más splits facilitan tomar un descanso de Ranked durante unos meses sin comprometer un ascenso de 10 meses.
- Oportunidades para Grandes Cambios:
- Tres splits proporcionan tres puntos en el año para realizar cambios importantes en la jugabilidad sin interrumpir ascensos en curso.
- Los parches de estilo “medio de la temporada” llegarán al inicio del segundo split, respondiendo a problemas más grandes con los cambios iniciales de la temporada y mejorando la salud general del juego.
- Inicio Uniforme del Año:
- Lanzar cambios al principio del año asegura que todos comiencen con la misma información en la nueva temporada, evitando que algunos jugadores ya se hayan adaptado a los cambios antes de enero.
- Múltiples Oportunidades para Obtener Victorious Skins:
- La oportunidad de ganar tres Victorious skins al año, una por split.
Manejo de Riesgos:
- Estabilidad en Ranked y Esports:
- Riesgo de cómo asegurar que Ranked y el juego profesional estén en buen estado al comienzo del año.
- Los cambios de jugabilidad irán al PBE el 20 de noviembre y se implementarán en servidores de torneos para que los profesionales practiquen antes del inicio de la temporada.
- Respuesta a Retroalimentación:
- La retroalimentación sobre errores será crucial y se espera una serie de ajustes finales antes del lanzamiento oficial.
- La retroalimentación cualitativa sobre las características principales se tendrá en cuenta después del lanzamiento, ya que las opiniones pueden cambiar después de que los jugadores experimenten los cambios en los servidores en vivo.
- Incentivos para Jugar en Noviembre y Diciembre:
- Con la pretemporada movida al inicio del año, se extiende el actual split hasta enero.
- Arena, una actividad alternativa, se reintroduce en diciembre para aquellos que disfrutan de algo diferente a subir en la clasificación.
- Ritmo de Cambio a lo Largo del Año:
- A pesar de tener tres splits, no se planea lanzar tres parches de pretemporada al año.
- Se apunta a un parche de tamaño medio para el segundo split en mayo y algo más pequeño para el tercer split en septiembre.
- Eliminación de Tiempos Muertos en la Escalera Clasificatoria:
- Al agregar noviembre y diciembre al calendario de Ranked, se elimina el tiempo muerto histórico durante estos meses.
Conclusión y Preparación para el Cambio: Este cambio representa la mayor alteración en la estructura anual de League of Legends. El equipo está emocionado por los beneficios que brindará y se compromete a hacer que la transición sea lo más fluida posible. Invitan a los jugadores a estar entusiasmados con estos cambios y a seguir proporcionando valiosas retroalimentaciones una vez que se implementen.