LOS ÁNGELES, 27 de septiembre de 2023 – El sábado, Riot Games organizó la tercera entrega de LCS Game Changers, un programa que crea más oportunidades para mujeres y géneros marginados en los esports de League of Legends en América del Norte. El programa de tres meses concluyó con una emocionante final que vio a las Astrocats derrotar a Arcana 2-0 en la carrera por el campeonato, transmitida en vivo por primera vez desde el Riot Games Arena.
Anunciado en junio, LCS Game Changers experimentó una expansión significativa en 2023 al extender la duración del programa e introducir entrenadores y puestos de gestión para los tres equipos. A lo largo de la experiencia de LCS Game Changers, las participantes tuvieron la oportunidad de aprender de destacados profesionales de la industria, trabajar con entrenadores y jugadores de LCS, y entrenar para la final con una serie de partidos de exhibición. Durante el mes de septiembre, los equipos compitieron en una fase de grupos de todos contra todos seguida de una fase de eliminación directa.
LCS Game Changers se asoció con SIDO, un grupo de investigación y consultoría en esports, como socio de operaciones y programación para el evento de este año, con el objetivo compartido de crear más oportunidades para las demografías que tradicionalmente han sido pasadas por alto en los esports de LoL.
“Todos deberían tener la oportunidad de aprender a liderar, comunicarse, trabajar con otros, construir relaciones y sentirse seguros en una comunidad de personas que comparten la misma pasión”, dijo Parth Naidu, Fundador y CEO de SIDO. “Este es uno de los desafíos más importantes para la industria sin una solución clara, y SIDO quiere formar parte de liderar esa discusión y dar pequeños pasos en la dirección que consideramos correcta. En los últimos meses, vi a tres equipos de personal y jugadores construir y dirigir su propio equipo que resonaba con sus valores. Enfrentaron desafíos con determinación y una verdadera honestidad emocional. Es imposible haber presenciado el evento final y no sentirse inspirado”.
Arcana abrió la Tercera Lucha por el Tercer Lugar el sábado con una victoria por 2-1 sobre Serenity, pero finalmente no pudo superar la calidad de las Astrocats en la final. El Riot Games Arena estuvo lleno de aplausos de los fanáticos, amigos y familiares mientras las jugadoras mostraban sus habilidades en el escenario de la LCS. Después de que las Astrocats aseguraron el Nexo final, las jugadoras fueron bañadas en confeti y recibieron ramos de flores.
“Se sintió fantástico, como todo lo que soñé que sería ganar en el escenario con mis amigas. Me sentí segura y orgullosa de cómo llegué allí, de que mi arduo trabajo finalmente dio sus frutos”, dijo Solaria, Jungler de las Astrocats. “Significaba probarme a mí misma y mostrar al mundo que somos jugadoras increíbles. Lo significaba todo, ha reavivado mi pasión por competir en cualquier escenario que pueda. Más que nada, el evento es algo que tengo muy cerca de mi corazón, y siempre trataré de ser parte de él porque es importante para inspirar a otros a competir”.
El roster campeón de las Astrocats estuvo compuesto por:
- Muramina en la calle superior
- Solaria en la jungla
- Fairy Girl en la calle central
- Avril en la calle inferior
- Billy Worth como soporte
- Marbles como manager del equipo
- Quach como entrenador
La transmisión de las Finales de LCS Game Changers estuvo a cargo de Emily Rand, Ashley Kang y Lisa “Jolly” Malhas, con un invitado especial en FLY Basil en el escritorio de análisis. Cubby y Cam Com comentaron cada juego frente a una audiencia en vivo en el Riot Games Arena.
“Después de ayudar con el programa el año pasado, había algunos cambios que realmente quería hacer y ver cómo esos cambios cobraban vida fue increíble”, dijo Kaitlyn Whitman, Co-Líder de LCS Game Changers. “No solo fue empoderador ver a estas jugadoras en su elemento, sino que la amabilidad y el amor que mostraron entre ellas fue abrumador. Fue un gran recordatorio de cuánto significa este evento para la comunidad. Espero que podamos seguir expandiendo estas oportunidades para las mujeres y géneros marginados en los esports”.
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