Valorant 7.05

Notas de Actualización de Valorant: Versión 7.05

Valorant, el popular juego de disparos táctico, ha lanzado su versión 7.05 con una serie de emocionantes actualizaciones de agentes, mapas y corrección de errores. Estas mejoras prometen mejorar la experiencia de juego de los jugadores. A continuación, te detallamos las novedades más destacadas de esta versión.

ACTUALIZACIONES DE AGENTES

Valorant 7.05

ASTRA

Entrar y salir del Modo Astral ha sido una tarea complicada para Astra, lo que la hacía vulnerable a los ataques de enemigos que le negaban información crucial sobre su entorno. Sin embargo, en esta versión 7.05, Astra recibió una mejora en su Modo Astral (X) que le otorga una mayor agencia e información, brindando a los jugadores la capacidad de reaccionar de manera más efectiva a las acciones de los enemigos.

Modo Astral (X): Una de las actualizaciones más notables es que Astra ahora puede escuchar todo lo que sucede alrededor de su cuerpo físico mientras se encuentra en Modo Astral, lo que le proporciona una ventaja táctica significativa.

ACTUALIZACIONES DE MAPAS

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SUNSET

Además de las mejoras en los agentes, el mapa “Sunset” ha sido incorporado a la rotación de mapas para el modo competitivo. Esto agrega una nueva dimensión estratégica al juego.

Rotación de Mapas: La rotación de mapas en el modo competitivo ahora incluye a “Sunset,” junto con otros mapas como “Breeze,” “Ascent,” “Haven,” “Bind,” “Split,” y “Lotus.”

CORRECCIÓN DE ERRORES

El equipo de desarrollo de Valorant también se ha ocupado de abordar varios errores para garantizar una experiencia de juego más fluida y justa.

General: Se solucionó un error en el que el volumen de los efectos de sonido volvía automáticamente al 100% al usar el comando Alt y Tab para salir del juego.

Agente: Se corrigió un error en la habilidad “División Cósmica (X)” de Astra, que presentaba una pequeña zona muerta de audio. También se solucionó un problema en el que el “Sensor Sónico (Q)” de Deadlock se activaba de manera inesperada en presencia de “Carnalito (Q)” de Gekko. Además, se abordaron problemas relacionados con las animaciones de otros agentes al desplazarse a través de la habilidad “Manto Oscuro (E)” de Omen y el funcionamiento intermitente de la “Cable Trampa (C)” de Cypher en escaleras.

Conducta de Jugadores: Finalmente, se realizaron mejoras en la conducta de los jugadores, corrigiendo un error en el que aquellos que recibían restricciones de chat eran desconectados del chat de texto en lugar de ser silenciados. También se solucionaron problemas relacionados con las teclas rápidas en conflicto para el chat de voz y la cola entre el modo normal y competitivo.