SEGA Y MICROSOFT ANUNCIAN ALIANZA ESTRATÉGICA

A través de un comunicado en su página corporativa, SEGA dio a conocer una alianza estratégica con Microsoft, cuya finalidad es desarrollar grandes juegos utilizando la tecnología de servidores Azure del gigante de Redmond.

Con el mundo ahora más conectado que nunca tras la implementación generalizada de 5G y servicios en la nube en los últimos años, los consumidores pueden disfrutar más fácilmente de contenido de entretenimiento de alta calidad en cualquier momento.

Conceptos clave

Dicha alianza pasa a ser una parte clave de la estrategia de SEGA a mediano y largo plazo, permitiendo que la empresa avance con “Super Game”, una nueva iniciativa fundamentada en cuatro conceptos clave: “Global”, “Online”, “Comunidad” y “Utilización de la propiedad intelectual”.

¿Super Game?

No te confundas, no se trata de un Super Videojuego, “Super Game” es el nombre que le dio SEGA así plan de crear varios títulos que puedan tener alcance mundial y empiecen a ser lanzados en cinco años (2026). Para ello tiene que ser “globales” es decir multiplataforma (incluyendo móviles), “Online” o lo que es lo mismo con multijugadores en línea, que logren crear “Comunidad” para que generar comunicación e interacciones fuera del juego mismo, y que hagan uso de las propiedades intelectuales (personajes y ambientes) de SEGA. Hoy como ejemplos de ese tipo de juegos tenemos a Fortnite y a Minecraft.   

“Nos encontramos muy contentos de anunciar que estamos considerando una alianza estratégica con Microsoft para ayudar a desarrollar la nueva iniciativa “Super Game” de SEGA, así como para construir un entorno de desarrollo de juegos de próxima generación. Al considerar una asociación estratégica con Microsoft, buscamos avanzar aún más en el desarrollo de nuestros juegos para que los jugadores de todo el mundo puedan disfrutar de nuestros títulos; en este sentido, nuestro objetivo es construir una alianza que utilice tanto las poderosas capacidades de desarrollo de juegos de SEGA como la tecnología de punta y el entorno de desarrollo de Microsoft.

Yukio Sugino, presidente y director de operaciones de SEGA Corporation

¿Y aquí qué rol jugará Microsoft?

Vamos a ponerlo así, el sistema Azure cuenta en la actualidad con más de cuatro millones de servidores distribuidos en todo el mundo, y con su iniciativa de Xbox Cloud Gaming está llevando su servicio de Xbox Game Pass a todo tipo de dispositivos, prioritariamente móviles, de tal manera que la cuestión de alcance global la tiene bastante resuelta, así que al darle a SEGA el acceso y la asesoría de las herramientas e infraestructura de Azure, los de Tokio podrán concentrase en el desarrollo de lo que mejor saben hacer: los videojuegos.

“SEGA ha desempeñado un papel icónico en la industria del juego y ha sido un gran socio a lo largo de los años. Esperamos trabajar juntos mientras exploran nuevas formas de crear experiencias de juego únicas para el futuro utilizando las tecnologías de nube de Microsoft. Juntos, reinventaremos el cómo se crean, alojan y operan los juegos, con el objetivo de agregar más valor a los jugadores y a SEGA por igual.”

Sarah Bond, CVP, Microsoft Corporation

¿Entonces, SEGA no pasará a ser parte de Microsoft?

Esto no se trata de una adquisición como la de Bethesda, sino de una alianza, por lo tanto, hasta el momento, los juegos que surjan de “Super Game” no serían exclusivos de Xbox (de hecho, en el comunicado jamás se menciona a Xbox). Y considerando la longeva relación que tienen SEGA y Microsoft (desde la época del Dreamcast) y el enfoque que ambas compañías tienen de un futuro de juegos sin ataduras a un hardware en particular, resulta muy prometedora la alianza para la industria del videojuego en general.