El juego de Castlevania Grimoire of Souls anunciado para móviles en 2018, lanzado en 2019 y cancelado de manera abrupta en 2020 después de un breve periodo de disponibilidad en algunos países, estará de regreso, pero ahora sólo para dispositivos iOS de Apple e incluido dentro de su servicio Arcade.
Cabe mencionar que se trataba de un título free to play con microtransacciones que en su accidentada y corta vida su única constante fueron los errores de programación.
Así que ahora en su regreso como exclusivo de Apple Arcade esperamos que, así como desaparecerán las microtransacciones, también desaparezcan las fallas que los acompañaron.
Castlevania Grimoire of Souls combina el estilo clásico de dos dimensiones de la serie con algunas mecánicas y modalidades nuevas. En este juego tendrás la posibilidad de controlar a cinco de los personajes más icónicos de los juegos de la serie: Simon Belmont, Charlotte, Shanoa, María y el mismo Alucard de Symphony of the Night. Serán 60 niveles los que tendremos que superar en el juego, pero otras modalidades como el de “Torre” nos vas a mantener más tiempo entretenidos, al ofrecer misiones diarias y semanales.
Los controles del juego serán táctiles y efectuarás los movimientos de los personajes deslizando los dedos sobre la pantalla del dispositivo, aunque también será compatible con controles tradicionales en caso de que cuentes con uno.
Por el momento en las tiendas digitales de iOS el juego no tiene una fecha de lanzamiento más allá de un “Próximamente” por lo que habrá que estar revisando constantemente para conocer cuándo podremos jugarlo y cuánto costará para quienes no tengan el servicio Apple Arcade.
* Castlevania Grimoire of Souls estará disponible en 16 idiomas, se podrá jugar en iPhone, iPad, iPod touch, Mac y Apple TV, y es compatible con controles y teclados.